Lorsque la notion de port est mentionnée, elle entend désigner le site situé sur la côte ou sur la rive d'un fleuve où les navires effectuent des opérations d'embarquement et de débarquement et de chargement et de déchargement. Ceci est possible grâce aux caractéristiques naturelles ou artificielles de la zone en question.
Le terme, qui trouve son origine dans le latin portus , se réfère généralement à l' infrastructure et aux services fournis dans une zone d'eau calme pour le séjour en toute sécurité des bateaux pendant que les opérations susmentionnées sont effectuées.
Les ports peuvent fournir des services pour l'activité commerciale (ceux qui chargent et déchargent des marchandises pour le transport vers d'autres régions), l'industrie de la pêche, la défense nationale et le tourisme.
Dans la zone maritime, les ports comprennent des ouvrages (tels que des digues ou des écluses) visant à protéger les navires des vagues, des signaux (bouées, balises, phares, etc.) et des quais pour la permanence et les opérations. Dans la zone terrestre, en revanche, des quais sont installés pour faciliter l'accostage et l'amarrage des bateaux et des entrepôts pour la collecte des marchandises.
Un col de montagne, enfin, est une étape qui permet de traverser une chaîne de montagnes. Ils ont tendance à avoir des chemins sinueux et des pentes raides, généralement couvertes de neige.
Il convient de noter, d'autre part, que dans le calcul une interface est connue comme un port qui offre la possibilité d'envoyer et de recevoir différents types de données, qui peuvent être physiques (au niveau matériel, avec des entrées pour connecter le moniteur, imprimante et autres périphériques) ou logique (géré par logiciel). USB, PCI et série font partie des ports physiques les plus courants.
L'histoire du port USB
Le sens de l'acronyme USB en espagnol est "bus série universel", et il est né en 1995 de l'union de plusieurs sociétés qui cherchaient à créer une interface qui permettrait de connecter divers types d'appareils à l'aide d' un connecteur standardisé, et qui servirait à différents systèmes, hors PC ou Mac; les sociétés sont DEC, IBM, Compaq, Microsoft, Intel et Northen Telecom.Ce type de connexion, qui a été présenté sur le marché en 1996, a atteint avec succès ses objectifs, parmi lesquels améliorer la vitesse de transfert, offrant 12 Mbps (méga bits par seconde) et réduire la taille des câbles et des connecteurs. De plus, dès le départ, il était possible de connecter jusqu'à 127 appareils par port, mettant en œuvre les avantages du Plug and Play et du Hot Plug, ce qui se traduit par une utilisation instantanée d'un périphérique une fois branché, par opposition à la nécessité de redémarrer l'ordinateur.
Quatre ans plus tard, un autre groupe de sociétés a montré au monde une nouvelle version de l'USB, appelée 2.0, qui augmentait considérablement les performances, atteignant des vitesses de 480 Mbps. Cette révision est totalement rétrocompatible, il est donc possible d'utiliser un périphérique 1.0 ou 1.1 sur l'un de ces ports; les câbles et les connecteurs ont la même apparence et la même taille.
Avec les demandes du marché informatique, il était nécessaire de continuer à améliorer la technologie USB pour offrir des vitesses de transfert plus élevées, ainsi que d'autres avantages. Pour cette raison, la révision 3.0 est née en 2008, avec une meilleure utilisation de l'énergie, une vitesse maximale de 5 Gbps et une rétrocompatibilité avec les connecteurs 2.0.
Il est intéressant de noter que la vitesse maximale de l'USB 2.0 est 40 fois supérieure à celle de son prédécesseur, alors que dans la génération suivante, elle n'était qu'un peu plus de 10 fois. Cela ne parle pas d'un manque de ressources pour fabriquer des appareils plus rapides; Il s'agit de s'adapter aux demandes du marché, qui atteignent peu à peu les performances attendues de leurs appareils. De la même manière, comme nous avons tous accès à des connexions Internet à 100 Mbps, nous n'aurons probablement pas envie de 1000 ou 10000, car il n'y aura aucun moyen d'en profiter.